El remake de ‘Tomb Raider’ muestra el potencial de la ‘next-gen’

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Es de sobra sabido que para que una consola explote toda su capacidad gráfica han de pasar unos cuantos años; tiempo en el que los desarrolladores y programadores podrán conocer mejor las entrañas de la máquina y ser capaces de exprimirla al máximo.

La actual (¿cuándo nos referiremos a ella como ‘pasada’?) generación es buena prueba de ello. Títulos como Grand Theft Auto V o The Last of Us han conseguido que podamos considerar esta última remesa de juegos como el mejor cierre de catálogo que el mundo de los videojuegos ha visto en su corta pero intesa existencia.

No es que los primeros lanzamientos para PlayStation 4 y Xbox One sean un completo fracaso a nivel gráfico, pero sí que se pone de manifiesto que todavía queda mucho, muchísimo camino por recorrer.

Y resulta curioso que haya tenido que ser un remake de un juego de la actual generación el encargado de ponerlo de manifiesto claramente. Hablamos de Tomb Raider: Definitive Edition.

Tomb-Raider-2

Esta versión, que saldrá a la venta a finales de enero para los sistemas de Sony y Microsoft, incluye todos los contenidos descargables que han ido publicándose a lo largo de estos meses y algún extra más, aunque es su remozado apartado visual el que está acaparando toda la atención de los medios.

Y no es para menos. En este vídeo, publicado por IGN, podemos apreciar con más detalle cómo la potencia gráfica de las consolas next-gen hacen de este remake algo más que un lavado de cara y lo convierten en un ejemplo claro de lo que podemos esperar en los próximos años.

Scot Amos, productor ejecutivo de Tomb Raider, ha querido recalcar este aspecto y cómo él y su equipo se están preocupando de mejorar todos los elementos del título original, empezando por sus texturas, ahora en alta definición.

“Trabajamos en ofrecer un mundo más realista, explica Amos. Y viendo el resultado, tenemos que darle la razón. Desde los escenarios hasta la cara de Lara, pasando por las físicas, este remake de a última entrega de la franquicia evidencia algo que todos sabíamos, pero que de alguna forma necesitábamos constatar. Lara Croft es la prueba.




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