Expedientes X: leyendas urbanas de los videojuegos

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especial HALOOQWEEN

Dicen que todas las leyendas tienen posos de realidad. También es cierto que hay leyendas que, finalmente, se tornan en verdad. Así ha sido con los míticos cartuchos del infame videojuego de E.T. para la Atari 2600 enterrados durante más de 3 décadas en un desierto de Nuevo México y que han sido recientemente descubiertos por los responsables de un documental que pretendía sacar a la luz este ‘tesoro’ tecnológico.

Sin embargo, esta no es la única leyenda urbana que podemos encontrar en el mundo de los videojuegos. Son muchas las historias, algunas de ellas realmente oscuras, que circulan por la Red y que son todo un reto para los cazadores de mitos.

Así pues, pongámonos en modo ‘Íker Jiménez’ y echemos un vistazo a algunas de estas leyendas de los videojuegos

El cartucho maldito de Majora’s Mask

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Majora’s Mask ha sido elegido, de forma unánime, como el título más oscuro de la premiada saga The Legend of Zelda. Quizás el hecho de que haya un cartucho embrujado en paradero desconocido ayude a acrecentar esta imagen.

La historia es la siguiente: un chico compró una copia gastada y en aparente mal estado del juego en un mercadillo y que tiene una partida guardada bajo el nombre de ‘Ben’. Aunque al principio todo parece ir bien, pronto el videojuego comenzó a mostrar cosas raras: música que se escucha al revés, risas macabras de fondo,etc. De repente, el juego se resetea y se crea un archivo llamado ‘Drowned (‘ahogado’ en inglés) en el que el protagonista muere siempre, algunas veces ahogado, y realizando movimientos más propios de la niña de El Exorcista.

Imaginad la cara del chaval que compró el juego cuando averigua que el cartuchó perteneció a un chico llamado Ben que murió ahogado años atrás…

Pokémons que incitan al suicidio

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Se dice que en uno de los pueblos de las primeras entregas de la franquicia Pokémon para Game Boy, el Pueblo Lavanda, se puede escuchar una música capaz de provocar malestar a los niños entre 7 y 12 años. ¡Incluso incitarles al suicidio!

Esta historia corrió como la pólvora en Japón, lugar de origen de la leyenda y donde se dice que murieron al menos 200 niños como consecuencia de la melodía del juego. ¿Será verdad? Como pasa en estos casos, es imposible saberlo, aunque las malas lenguas dicen que la música tuvo que ser modificada para posteriores versiones.

‘Fallout 3’ ejerce de ‘Sandro Rey’

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¿Puede un juego predecir el futuro? Hay quien cree que el título de rol Fallout 3, lanzado en 2008, sí. El juego, que transcurre en un escenario post-apocalíptico en el año 2277, permite al usuario utilizar un dispositivo con el que captar señales de radio y que, al parecer, también muestra números en código morse capaces de anticipar acontecimientos en la vida real.

La historia cuenta que dicho aparato predijo el accidente de la plataforma petrolífera Deppwater Horizon, responsable de una de las mayores catástrofes medioambientales de la historia.

‘Berzerk’, el videojuego asesino

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Conseguir puntuaciones elevadas en determinados juegos puede ser una misión muy dura que implica muchas horas de dedicación, pero de ahí a quitarte la vida… Porque eso es lo que se supone que le ocurrió a los jugadores Jeff Dailey y Peter Burkowski, de 19 y 18 años, respectivamente, y que murieron de un ataque al corazón tras alcanzar unas puntuaciones realmente elevadas jugando al título de Atari de 1980, Berzerk.

El misterio de ‘Killswitch’

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Killswitch fue uno de esos juegos que, sólo con su planteamiento, ya se sabe que van a formar parte del ‘museo de las rarezas’ de los videojuegos. El título, de 1989, nos permitía elegir entre una chica o un fantasma como protagonista, con la salvedad de que si moríamos o terminábamos el juego, éste se borraba de forma automática, haciendo del mismo una experiencia como la vida misma: sólo se vive una vez.

Se dice que en 2005, un usuario, Yamamoto Ryuichi, consiguió una copia intacta de Killswitch (por la que pagó más de 700.000 dólares) con la intención de grabar un vídeo que mostrara su contenido y compartirlo en YouTube. Sin embargo, parece ser que el único vídeo que publicó mostraba la pantalla de inicio del juego y la cara del japonés reflejada en la pantalla… llorando. El misterio de Killswitch sigue intacto.

‘Polybius’: la recreativa que nunca existió

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No nos extrañaría que después de escribir esto un Hombre de Negro de plante en la redacción para hacernos un lavado de cerebro. No en vano, Polybius fue, supuestamente, una máquina recreativa retirada por el Gobierno de los Estados Unidos por ser capaz de provocar amnesia, desmayos, ataques epilépticos y, en última instancia, la muerte.

Una de las leyendas urbanas más recordadas de la industria y que hasta ha tenido su aparición en Los Simpson.

Estas son algunas de las historias para no dormir relacionadas con el sector de los videojuegos, pero no son las únicas. El ocio electrónico está tan arraigado en la cultura popular que son muchas las leyendas urbanas de este tipo que podemos encontrar. ¡Os animamos a compartir más!




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